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	<title>Freid's blog &#187; Unity3D</title>
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	<description>le blog de Freid.com</description>
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		<title>Clique mes boules : petite mise à jour</title>
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		<comments>http://www.freid.com/wp/2008/clique-mes-boules-petite-mise-a-jour/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 20:36:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis le temps que je n&#8217;avais pas remis le nez dedans ! J&#8217;ai été pas mal pris&#8230; et en plus suite à une bête coupure doublée d&#8217;un impardonnable manque de backup&#8230;
Si je publie cette étape c&#8217;est surtout pour calmer DantonK pasque bon hein !
Ce n&#8217;est pas flagrant mais çà a pas mal avancé sous le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis le temps que je n&#8217;avais pas remis le nez dedans ! J&#8217;ai été pas mal pris&#8230; et en plus suite à une bête coupure doublée d&#8217;un impardonnable manque de backup&#8230;</p>
<p>Si je publie cette étape c&#8217;est surtout pour calmer DantonK pasque bon hein !</p>
<p>Ce n&#8217;est pas flagrant mais çà a pas mal avancé <em>sous le capot</em>, même si le design est moche, les sons tout pourris, l&#8217;ergonomie ridiculette et le gameplay toujours en devenir : j&#8217;ai quand même pu remettre le tout sur les rail et même mettre en route plusieurs bricoles.</p>
<p>Cliquez sur l&#8217;image si vous êtes aussi courageux que DantonK le Terrrible !<br clear="none" /><br clear="none" /></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBoule02.html" title="Clique mes boules ! V0.2"><img src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2008/01/cliquemesboulesv02.gif" alt="Clique mes boules v0.2" /></a></p>
<p><br clear="none" /><br />
J&#8217;ai quelques ralentissements et dysfonctionnement avec les sons sous Firefox, je verrais çà plus tard, il est tard et mon rejeton avait mis le réveil à 4h30 ce matin&#8230;</p>
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		<title>Le concept CliqueMesBoules</title>
		<link>http://www.freid.com/wp/2007/le-concept-cliquemesboules/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 07:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D onLine]]></category>
		<category><![CDATA[DantonK]]></category>
		<category><![CDATA[Freid]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[
Je n&#8217;ai pas vraiment pu avancer sur mon petit projet Unity3d ces derniers jours : visite d&#8217;un vieux copain Toulousain, visite d&#8217;une vieille copine Toulousaine (pur hasard !), et autres tâches domestiques chronophages. J&#8217;ai quand même rédigé un petit document conceptuel dans lequel j&#8217;essaye de lister exhaustivement les choses et étapes importantes.
Même pour un petit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/conceptboules.gif" alt="concept-concept" /></p>
<p>Je n&#8217;ai pas vraiment pu avancer sur mon petit projet Unity3d ces derniers jours : visite d&#8217;un vieux copain Toulousain, visite d&#8217;une vieille copine Toulousaine (pur hasard !), et autres tâches domestiques chronophages. J&#8217;ai quand même rédigé un <a href="http://www.freid.com/unityTests/ProjetClickBoule.pdf" title="concept à donf" target="_blank">petit document conceptuel</a> dans lequel j&#8217;essaye de lister exhaustivement les choses et étapes importantes.<br />
Même pour un petit jeu du genre, cette démarche &#8216;conceptuelle&#8217; est à mon avis bénéfique et me permettra, j&#8217;espère, d&#8217;avancer ou d&#8217;améliorer ce petit projet. Sans compter qu&#8217;on peut presque parler de Cahier des Charges et que c&#8217;est le genre de jalon nécessaire à tout projet de dev. Je n&#8217;ai pas poussé le bouchon  jusqu&#8217;à y intégrer un planning, mais j&#8217;ai presque failli <img src='http://www.freid.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Je me réserve le droit d&#8217;améliorer/ modifier ce CdC mais si j&#8217;abuse je me ferais un procès !</p>
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		<item>
		<title>Suite du Projet Unity CliqueBoules (hum !)</title>
		<link>http://www.freid.com/wp/2007/suite-du-projet-unity-cliqueboules-hum/</link>
		<comments>http://www.freid.com/wp/2007/suite-du-projet-unity-cliqueboules-hum/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 08:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D onLine]]></category>
		<category><![CDATA[DantonK]]></category>
		<category><![CDATA[Freid]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai enfin pu trouver un peu de temps et de concentration (Pas évident avec un baby à la maison) pour mettre à jour mon petit jeu Unity3d. Il porte d&#8217;ailleurs le doux nom (temporaire ?) de CliqueBoule, çà a vraiment la classe comme nom je trouve, une classe toute présidentielle.

 
Cette étape me fait bien [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai enfin pu trouver un peu de temps et de concentration (Pas évident avec un baby à la maison) pour mettre à jour mon petit jeu Unity3d. Il porte d&#8217;ailleurs le doux nom (temporaire ?) de CliqueBoule, çà a vraiment la classe comme nom je trouve, une classe toute présidentielle.</p>
<p style="text-align: center"><a target="_blank" href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBouleV0-1.html" title="C'est par là "><br />
<img width="200" src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/v0-2cap02.gif" alt="C'est par là " height="150" /> </a></p>
<p>Cette étape me fait bien plaisir, car je m&#8217;étais déjà cassé les dents sur ce petit projet il y a quelques mois (à l&#8217;époque, je l&#8217;avais commencé en flash). Faut dire que je n&#8217;avais pas beaucoup de temps libre et la tête bien prise.<br />
Toujours est-il que maintenant l&#8217;application détecte correctement (enfin je crois <img src='http://www.freid.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) les groupes de boules de même couleur, génére des &#8216;trous&#8217; quand on clique, et fait tomber les boules quand nécessaire. Voilà qui peut sembler tout simple, mais vu mon amour des maths et ma logique particulière, çà m&#8217;a donné un peu de fil à retordre.<br />
Mais c&#8217;est plaisant d&#8217;analyser ce qu&#8217;un humain (moi par exemple) pense de façon quasi instinctive (exemple : détecter les groupes de couleur) et de traduire cette séquence logique (hum!) en instructions du langage de prog (ici un javascript ou presque).</p>
<p>J&#8217;ai aussi rajouté une petite interface, à l&#8217;ergonomie délicieuse :</p>
<p style="text-align: center"><a target="_blank" href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBouleV0-1.html" title="C'est par là "><br />
<img width="200" src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/v0-2cap01.gif" alt="Trop belle cette interface" height="150" /></a></p>
<p>J&#8217;ai détecté 1 petit bug, après le bouton reset qui s&#8217;allume quand on survole une zone proche des premières boule du bas à gauche. Je ne me prends pas trop la tete dessus, car ce bouton reset va bientôt etre remplacé.<br />
Si par un hasard des plus malencontreux, un bug supplémentaire quelconque croisait la route d&#8217;un éventuel utilisateur qui aurait cliqué pour tester le jeu, j&#8217;invite le sus-cité éventuel à me commenter dans la race les observations pertinentes qu&#8217;il ne manquera pas de faire. </p>
<p>Maintenant il me reste à testouiller et faire joujou avec ce prototype afin de mieux déterminer le gameplay, la présentation, et tout ce qui pourrait en faire un jeu &#8216;fini&#8217;. </p>
<p>J&#8217;espère que DantonK sera content pasque hein dis non mé (en plus c&#8217;est noël).</p>
<p style="text-align: center">&nbsp;</p>
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		<title>Un petit projet Unity3D WIP</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 08:31:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D onLine]]></category>
		<category><![CDATA[DantonK]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon bin je me remets à bricoler l&#8217;excellentissime Unity3D le systeme d&#8217;authoring 3D que je prefère  


Je n&#8217;en suis qu&#8217;au début mais c&#8217;est surtout pour montrer l&#8217;évolution à mon potos DantonK !
C&#8217;est une copie d&#8217;un jeu assez classique (on en trouve la dose en flash) où il faut cliquer sur des boules de couleurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon bin je me remets à bricoler l&#8217;excellentissime <a target="_blank" href="http://www.unity3d.com" title="Chez les keums d'Unity3D">Unity3D</a> le systeme d&#8217;authoring 3D que je prefère <img src='http://www.freid.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a target="_blank" href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBoule01.html" title="C'est par là !"></a><a target="_blank" href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBoule01.html" title="C'est par là !"></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/clikboul01.thumbnail.gif" alt="clikboul01.gif" /></p>
<p></a>Je n&#8217;en suis qu&#8217;au début mais c&#8217;est surtout pour montrer l&#8217;évolution à mon potos DantonK !</p>
<p>C&#8217;est une copie d&#8217;un jeu assez classique (on en trouve la dose en flash) où il faut cliquer sur des boules de couleurs au sein d&#8217;une grille pour les éliminer. La boule cliquée doit faire partie d&#8217;un groupe de boules adjacentes (horizontalement et verticalement) de même couleur. Ca crée des &#8216;trous&#8217; dans la grille de boules et ensuite les boules du dessus &#8216;tombent&#8217; dans ces trous,  un peu comme dans l&#8217;antique BoulderDash (sauf que dans BD les chutes étaient plus complexes).<br />
 </p>
<p style="text-align: center"><img width="243" src="http://www.freid.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/bdash.gif" alt="Ne redescends pas petit bonhomme !" height="174" /></p>
<p>Là j&#8217;en suis à coder les fonctions pour détecter un groupe, et ce n&#8217;est pas fini puisque pour l&#8217;instant ca ne détecte que les boule voisines immédiates. La suite très bientôt, enfin j&#8217;espère !  <a target="_blank" href="http://www.freid.com/unityTests/CliqueBoule01.html" title="C'est par là !">C&#8217;est là que çà se passe</a>, si vous n&#8217;avez pas le plugin, ca devrait vous demander de l&#8217;installer, faites-le ! (un clic droit sur l&#8217;appli pour passer en plein écran. Echap pour quitter le plein écran).</p>
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