Un petit projet Unity3D WIP

décembre 22nd, 2007 | by Freid |

Bon bin je me remets à bricoler l’excellentissime Unity3D le systeme d’authoring 3D que je prefère 🙂

clikboul01.gif

Je n’en suis qu’au début mais c’est surtout pour montrer l’évolution à mon potos DantonK !

C’est une copie d’un jeu assez classique (on en trouve la dose en flash) où il faut cliquer sur des boules de couleurs au sein d’une grille pour les éliminer. La boule cliquée doit faire partie d’un groupe de boules adjacentes (horizontalement et verticalement) de même couleur. Ca crée des ‘trous’ dans la grille de boules et ensuite les boules du dessus ‘tombent’ dans ces trous,  un peu comme dans l’antique BoulderDash (sauf que dans BD les chutes étaient plus complexes).
 

Ne redescends pas petit bonhomme !

Là j’en suis à coder les fonctions pour détecter un groupe, et ce n’est pas fini puisque pour l’instant ca ne détecte que les boule voisines immédiates. La suite très bientôt, enfin j’espère !  C’est là que çà se passe, si vous n’avez pas le plugin, ca devrait vous demander de l’installer, faites-le ! (un clic droit sur l’appli pour passer en plein écran. Echap pour quitter le plein écran).

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